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用户体验设计学院|UED学院

  • 交互设计 交互设计流程的“闭环”问题(下) 日期:2016-09-01 18:44:23 阅读:103 好评:0

    上篇交互设计流程的闭环问题(上)讲到了的是打通断头路的问题,这篇继续讲讲剩下的两种方法。 2、设置延长线 如果说打通断头路更多是站在用户的角度去进行设计,那么设置延长线除了是为用户考虑之外,还有一部分是为了产品本身考虑的。具体做法就是,当原来...

  • 交互设计 如何利用「空白状态」提升用户留存率 日期:2016-08-29 20:56:18 阅读:198 好评:0

    空白状态是什么? 「空白状态」,英文 Empty State,通常是指 App 或者网页上没有任何数据显示时所呈现的状态,它产生的原因可能是以下 3 种: 首次登录 用户首次启动该 App 或网页,并完成注册后显示的页面。 △ 第一次使用Gmail ,完成注册后显示的「空白...

  • 交互设计 揭秘FACEBOOK 设计互评的实战过程 日期:2016-08-22 21:56:33 阅读:121 好评:0

    在Facebook,有一项人尽皆知的传统项目 —— 设计互评(design critique)。一群设计师把你围成一圈来批评你的设计,这种感觉是不是很酸爽?其实设计互评并不是「抖S」专属,而是提高你设计水平的一种快速有效的方式。但在Facebook这样顶尖设计师如过江之鲫...

  • 交互设计 讲真,你真的懂得文本输入框设计的那些潜规则么 日期:2016-08-11 21:05:45 阅读:501 好评:0

    编者按:文本输入框几乎是每个UI设计师都必须用到的设计控件,它们无处不在,对于用户体验的影响无疑是巨大的。虽然看起来很简单,但是一个设计成熟的文本输入框,其实是要满足许多潜规则的,这些规则你是否都了解? 当新用户开始使用一款APP或者入驻某个网...

  • 交互设计 衡量交互设计方案标准的五层总结 日期:2016-08-01 18:32:59 阅读:607 好评:4

    好的交互设计方案究竟应该是怎样的?为什么自己看来已经做得很完美的交互文档,拿去评审就被挑战得一踏糊涂?为什么细节考虑都很完善周到了,可总让人觉得缺失了什么?在几次「不太愉快」的设计评审经历后,我便有了给自己梳理一个交互设计全流程自查标准的...

  • 交互设计 你需要知道的9个移动端用户体验设计准则 日期:2016-07-28 18:49:38 阅读:264 好评:0

    本译文作者就自己对用户体验的看法提出了几点经验总结,大家阅读完后千万别以为自己已经学会用户体验设计。毕竟,如果要深入、系统的学习用户体验,还是需要多看书多实践。 移动端app设计最重要的一件事是确保它是 有用且直观 的。如果app没有实用价值,人们...

  • 交互设计 交互设计|设计方案记分对比法 日期:2016-07-27 18:26:02 阅读:152 好评:2

    交互设计中,为什么需要这种方法? 在交互设计工作中经常会遇到这样的问题,某些位置的设计牵扯到比较复杂的场景,要考虑的因素比较多,这些设计点往往是最容易引起争议的,因为团队成员不一定都能快速了解全部的场景和因素,于是只能根据自己能够想到的个别...

  • 交互设计 别让这10个设计误区毁了你的APP 日期:2016-07-19 21:28:52 阅读:484 好评:3

    无论你所设计的APP是哪种类型,设计上的错误一旦被采用,会对产品导致致命的结果。用户始终希望他们所下载的应用是有趣而好用的,希望它美观,同时能提供优秀的交互体验,也正是在这样的期待下,任何错误都会被明显放大。 正是作为设计师的我们太过于接近每...

  • 交互设计 聊聊交互新人容易犯的七个错误 日期:2016-07-14 18:46:33 阅读:240 好评:2

    不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错误不能够被积极地思考,我们不能及时把错误化作成长。根据目前我的一些浅薄经验,总结出...

  • 交互设计 创建表单勾选框和开关时该注意的7个方面 日期:2016-07-12 13:23:35 阅读:202 好评:0

    创建表单时,交互设计师总是会面临一个选择,选用哪种UI元素来表示可选项的操作。可选项可以用勾选框、开关、单选框和下拉菜单表示。选择得当的话,任何一种都非常出色。本文中,我们重点关注勾选框和开关,并总结了7个应该跳过的坑。 当然,我们每个人都有...

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