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用户体验设计学院|UED学院

  • 交互设计 那些应该杜绝滥用的设计,你中枪了吗 日期:2015-11-24 19:51:36 阅读:107 好评:0

    如果你是一位有经验的设计师,你也许常会在其他界面中获取设计灵感,这并不等同于抄袭。这是在做最佳案例研究,可以套用常用的设计模式,也符合主流的设计规范,而且使用用户熟知的UI组件,可以让界面变得更加易用。 也许有人会说太依赖于设计规范而且抄来抄...

  • 交互设计 尼尔森十大交互原则实用总结 日期:2015-11-24 19:28:02 阅读:253 好评:2

    这其实是一篇技术出身的产品经理所写的关于用户体验的深刻忏悔书。 如果当初没有进入产品经理的队列,笔者说不定也是互联网程序猿中的一员。做技术出身的产品经理有好也有不好,好是因为一般有一个idea或者是新的需求,在没有用到特别尖端、特别前卫、特别超...

  • 交互设计 一次移动记账 App 的设计探索 日期:2015-11-20 21:16:41 阅读:190 好评:0

    现代智能手机给我们提供了非常多丰富实用的功能,比如平时颇为在意金钱去向的我,就是一个 手机记账 App 的使用者,曾经尝试过各种记账 App,但好像都有那么一点不满意,于是我就想如果是我来设计这么一款 App 的话,我会怎么去设计呢?本文记录的就是一次移...

  • 交互设计 移动app交互设计:如何把“手势流”装进手机 日期:2015-11-19 21:13:33 阅读:326 好评:0

    在智能交互中,手势已成为新的点击。 现在每次打开手机里的app、游戏时,都需要用到点击、拖、拉等动作。单看点击的话,设计师与开发者只需要考虑用户点击屏幕哪里体验更好。但是手势不同,手势操作还需考虑什么动作,屏幕落点在哪里,用户能否直观地看到并...

  • 交互设计 怎么让引导不再是无用小透明 日期:2015-11-19 21:00:33 阅读:203 好评:0

    前言 在接触一款新应用的时候用户常常会看到一些引导页,但在操作的时候直接当透明的就快速滑过或跳过了,这种时候,大家一定会有这些引导好无用啊的无力感,目前甚至有着如果一个产品需要引导,说明该产品缺乏友好的元素这样的说法,看似有理,但我觉得这并...

  • 交互设计 移动端导航的七种设计模式 日期:2015-11-17 21:33:53 阅读:300 好评:2

    根据产品层级的深度和广度,选择适合的导航模式,是产品设计中的关键一环。与大家共勉。 写在前面:看了很多总结导航的文章,其实都基本雷同,但是都觉得不够细致,也不是从我们常用的产品去分析的,因此用自己的思路重新分析了一遍,某些段落来自引用,比如...

  • 交互设计 三个步骤教你如何做好后台产品设计 日期:2015-11-16 19:33:54 阅读:203 好评:0

    这段时间,让我对后台产品有了初步的了解。所以想尝试自己总结一下对后台产品设计和开发的一些知识。后台产品也有不同的分类,我要介绍的是工作流方面的产品。 以下的内容,有很多都参考了前辈的意见。有不对的地方也希望大家多多指点。 首先要清楚的是,后...

  • 交互设计 交互基础小科普!聊聊APP最常用的9种状态设计 日期:2015-11-13 16:29:01 阅读:203 好评:0

    现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面几乎就是各种组件的结合。这会在用户的异常路径上留下不容小觑的断档。由于我们构建的是整个系统,而非几个页面,我们必须投入精力打磨这些常常被忽略的状态的设计,创造出组件的整个生命周期,来适应每一个人。我...

  • 交互设计 思路最值钱!如何通过设计提升高达12%的注册转化率 日期:2015-11-12 19:12:43 阅读:113 好评:0

    编者按:成为软件高手容易,成为解决问题的人难。优秀的设计师不会停留在美化界面的层面,而是能在多方博弈中推进正确的方案。今天@可风f(猎豹移动 资深交互设计师)给同学们聊聊工作中的实战案例,来看他是如何在数据的支撑下优化设计,提升高达12%的注册...

  • 交互设计 怎样做好容错性设计 日期:2015-11-10 20:25:44 阅读:90 好评:0

    即便你的产品90%的时间都运行良好。但是如果在用户需要帮助时置之不理,他们是不会忘记这一点的。《getting real》 我们有时候不能不面对产品出错的时候。无论设计得多么用心,无论做了多少测试,用户仍然会遇到错误和问题。既然出错不可避免,那么如何进行...

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