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用户体验设计学院|UED学院

  • 产品设计 如何避免开发一款失败的产品(上篇) 日期:2015-03-11 17:30:19 阅读:200 好评:0

    作者Rian van der Merwe 2005年到2009年间曾就职于eBay,现在在Jive Software担任产品设计主管。在这篇文章中,作者提出打造一款成功的产品,必须在产品开发的始终关注着“用户需求”、“商业需求”以及“技术需求”。原文篇幅较长,这里拆分为3篇为大家阐释...

  • 产品设计 “骗子”教你做产品设计 日期:2015-03-09 15:02:49 阅读:107 好评:0

    我们都很憎恨骗子,但是你有没有想过自己为什么会受骗?我们怀着学术研究的精神,我们来一个个的剖析这些骗子的骗术,来仔细研究他们的产品设计原理,我相信,这个真的值得每一个号称产品经理的人好好学习学习。 很多人对骗子深恶痛绝,觉得这些人毫无道德可...

  • 产品设计 启示录:好产品经理好产品 日期:2015-03-06 17:58:02 阅读:167 好评:0

    富有创意的产品并非来自偶然,成功的产品的十条规律: 1、产品经理的任务是探索产品的价值、可用性、可行性。 2、探索(定义)产品需要产品经理、交互设计师、软件构架师通力合作。 3、开发人员不擅长用户体验设计,因为开发人员脑子里想的是实现模型,而用...

  • 产品设计 如何让你的团队认可用户体验 日期:2015-03-04 18:00:07 阅读:97 好评:0

    当我与从事用户体验的设计师谈话时,我经常听到这样的抱怨: “让我的团队创造出有价值的UX实在是太困难了” “我很难说服我的客户,如果没有做用户研究” “我的团队不断在削减用户体验的工作量,但那却是我们根本不能割舍的” “我为我的业务和技术团队感...

  • 产品设计 关于产品设计的成本核算 日期:2015-03-04 17:58:27 阅读:119 好评:0

    1. 如果我们把「做产品」或者叫「做功能」吧,比喻成是打造一把剑。我们也可以同样的把运营/销售/推广这个产品,比喻成要去上阵杀人。 很显然,这里存在相互依存的关系。那么,同样的,问题也来了。 你必须要拥有一把锋利的剑,一把像样的剑,一把剑才能上阵...

  • 产品设计 简约至上——来自对极致的笃定 日期:2015-02-28 18:02:33 阅读:207 好评:0

    以做产品的视角,拜读了《简约至上-交互设计四策略》,虽然主旨是讲设计,但是其实还是讲产品。读过之后,对简约设计的信仰更加坚定。互联网的一些事推荐此文。 一,复杂的产品不可继续 复杂的产品非常吸引人,对大部分产品经理来说,给一个产品上不停的增加...

  • 产品设计 产品经理如何判断竞品新版本的改动是否正确 日期:2015-02-28 17:58:45 阅读:90 好评:0

    首先是知乎@ 木的 关于此问题的回答: 1. appstore影响因素太多,且时效性不够。 2. 竞品改动是否正确的判定思路,包括产品设计和运营类的: 确定改动的功能点,并进行优先级排序 两个版本比较。这里需要保存主要竞品的历史版本文件。 设想如果是你的产品,...

  • 产品设计 亲身经历告诉你用户沟通环节里的那些“坑” 日期:2015-02-25 17:50:15 阅读:96 好评:2

    运营我做了8年,哪怕再忙,每周都会抽出时间来了解下用户,基本上已经养成习惯了,所以可以说从未脱离过用户。 下面,就跟大家说一下用户沟通环节可能会遇到的一些“坑儿”,这样大家如果遇到了,也能知道如何去应对。 一、和用户沟通,一定要把控时间 用户...

  • 产品设计 打动人心的用户体验细节 日期:2015-02-09 18:58:33 阅读:246 好评:2

    好设计如空气般存在。 传达出对生活的思考,对美的极致追求。 每次看到别具匠心的设计作品,都会微微一笑;抑或忍不住惊叹,哇,暖到心里了! 但一段时间之后,就不记得曾经与她怦然心动的邂逅了。当时印象深刻,找寻灵感的时候,却怎么也记不清她的模样。...

  • 产品设计 信息可视化初探(下) 日期:2015-02-04 18:46:52 阅读:220 好评:4

    信息可视化的设计过程 通过项目中各种痛苦的尝试,结合信息可视化标准,最终我归纳出这样一个比较通用的流程: STEP1:确定表意正确 在上一篇文章中已经提到:正确是信息图最基本的要求,所以这里首先要确保信息图的内容是正确的。跟据问题的复杂程度不同,...

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