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用户体验设计学院|UED学院

  • AS/XML 如何修改FLASH右键菜单 日期:2012-02-18 09:58:23 阅读:254 好评:0

    //设置右键菜单 var rightMenu = new ContextMenu(); //删除原始菜单状态,屏蔽当前的右键菜单 rightMenu.hideBuiltInItems(); //显示要保留的菜单 rightMenu.builtInItems.print=true; //新添加的菜单 rightMenu.customItems.push(new ContextMenuItem(返回...

  • AS/XML Flash as3 as2 鼠标右键事件触发 日期:2012-02-18 09:49:12 阅读:549 好评:-4

    flash对右键的按下没有对应的响应事件,但是有的时候需要用到这个事件. 在以前可以根据Key的侦听事件中Key.isDown(2)来判断按下了右键. 但是在as3中Key.isDown函数因为安全原因被删掉了.那么在as3中怎么获取右键的按下事件呢? as3的Mouse和MouseEvent也没有右...

  • AS/XML 如何建一个横向滑动的菜单条栏 日期:2011-11-14 15:59:08 阅读:192 好评:1

    在这个快速教程中你将学会如何使用AS3s的补间类创建一个横向滑动条栏菜单,一个非常棒的导航条。最终效果预览让我们看一看我们将要做的作品的最终效果 第一步:创建文本新建一个600*300px的Flash Actionscript3.0文件首先,选择文本工具并输入你的导航菜单文...

  • AS/XML 用纯Flash Actionscript做的火柴棍小人跑的动画 日期:2011-11-02 16:25:08 阅读:176 好评:0

    非常有趣,本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。 先看效果吧 做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。 以下为引用的内容: fscommand(allowscale, false); fscommand(sho...

  • AS/XML 简单实现flash调用xml数据 日期:2011-08-09 19:25:21 阅读:232 好评:2

    一个flash调用xml数据的简单教程,希望对大家有帮助。 一、首先用Dreamweaver(建议)工具写好XML代码,如下所示: ? xml version = 1.0 encoding = gb2312 ? data1 name = 一级节点 data2 name = 二级节点 二级节点是一级节点的子节点 / data2 data3 na =...

  • AS/XML 浅释ActionScript的代码优化 日期:2011-07-14 18:23:20 阅读:126 好评:0

    本文既为浅谈代码优化,那么就不深入到OOP设计层面。仅涉及Flash8帮助里面提到的一些代码编写优化原则,并加以解释。 准则来源于Flash8 帮助,我做了一些解释: 1.避免从一个循环中多次调用一个函数。 在循环中包含小函数的内容,可使效果更佳。小函数生命期...

  • AS/XML 制作弹性放大镜效果 日期:2011-07-07 22:58:49 阅读:159 好评:0

    先看效果: 详细代码: [SWF(frameRate=24)] functionYuan(r:Number,ang:Number):Sprite{ vars:Sprite=newSprite();//容器画板 varm:Matrix=newMatrix(); m.createGradientBox(2*r,2*r,ang);//矩阵填充盒 s.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR,...

  • AS/XML AS3实例教程:制作数码下落的动画特效 日期:2011-07-06 12:31:53 阅读:116 好评:0

    在这个 教程 中,将学习如何创建数字落下的动画。 演示: 1、新建Flash文件,属性设置: 400 400 , 背景 黑色,帧频30。图1 2、选文本工具,创建一个动态的文本。输入数字 1。 3、在属性面板中为实例命名 myText 。设定字号为 15 ,颜色#00ff00。图2: 4、...

  • AS/XML 学习ActionScript 3.0的新特点 日期:2011-06-24 22:40:01 阅读:117 好评:0

    ActionScript3.0 是一种类型安全,适应标准,面向对象的语言,代表着flash 播放器中的新的程序模型。 如果你已经熟悉ActionScript 1.0或者2.0, 所以当你用ActionScript3.0开发应用程序时应该注意到它的一些不同点。 为了帮助你轻松过渡到ActionScript3.0,...

  • AS/XML Flash AS 子类化显示对象 日期:2011-06-14 17:13:42 阅读:141 好评:0

    首先,大家可能对 AS 3 取消 attachMovieClip 功能感到十分惊呀,如果这样的话,我们怎么才能在 Flash CS3 IDE 库中取出影片剪辑元件放入舞台呢?答案是,使用一个继承自 MovieClip 或 Sprite 的类。为了能够好地解释这个问题,简单地介绍一下 IDE: 创建一...

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